Vers une plus grande autonomie des apprenants : Différence entre versions

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== Descriptif ==
 
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'''Coder pour raisonner, raisonner pour coder'''
<nowiki> </nowiki>parcours consacré à l’apprentissage vise dans un premier temps à
 
permettre aux professeurs principaux de 3ème et aux conseillers
 
d’orientation de connaître les grands principes de l’apprentissage.
 
  
Puis, les participants sont amenés à prendre connaissance collectivement de l’offre de formation de leur académie.
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Cette formation sollicite la réflexivité et la collaboration des enseignants et leur permet de développer les compétences professionnelles nécessaires à la mise en œuvre de l'initiation
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à la programmation, notamment en augmentant le niveau de leur conceptualisation et leur acculturation à cette nouvelle « discipline », préalables à la mise en œuvre de situations d'initiation à la programmation faisant sens.
  
Enfin, les enseignants sont invités à participer à un jeu de rôle
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Il nous a semblé pertinent de croiser l’approche algorithmique et l’approche créative, d’effectuer des va et vient entre les activités débranchées et les activités branchées, mais, plus encore, de favoriser l’explicitation et la représentation de la pensée algorithmique en classe dès lors que l’on y a recours, afin qu’elle devienne un outil cognitif que les élèves pourraient solliciter et choisir intentionnellement pour résoudre un problème.
<nowiki> </nowiki>visant à développer leur capacité à communiquer et à argumenter sur la  
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formation aux élèves et à leurs parents.
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L’objectif de cette formation est de faire en sorte
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que les enseignants conceptualisent la pensée algorithmique, que cela leur
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donne la possibilité de dépasser la mise en œuvre des seules activités
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procédurales, de comprendre et enseigner un mode de pensée transversal.
  
 
== Objectifs visés ==
 
== Objectifs visés ==
* Connaître le cadre de l’apprentissage
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* L’objectif général de la formation est de permettre aux enseignants de mettre en place, dans leur classe, des projets collaboratifs d’initiation à la programmation (pensée algorithmique, robotique et langages informatiques)
* Concevoir des séquences prenant appui sur la pratique professionnelle pour former l’apprenti
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Cet objectif général se décline ainsi : 
* Mettre en œuvre ces séquences
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* Tenir compte de la spécificité des sections mixtes
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** définir les compétences travaillées à travers l'initiation à la programmation
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** découvrir, analyser, proposer et mutualiser des outils, des ressources.
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** comprendre en quoi l'initiation à la programmation peut participer à la construction du parcours citoyen de l'élève.
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** construire une culture professionnelle commune.
  
 
== Sommaire du parcours ==
 
== Sommaire du parcours ==
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== Mise en œuvre, durée ==
 
== Mise en œuvre, durée ==
* 6 heures en présence
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* 3 heures en présence
* 9 heures à distance
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* 6 heures à distance  
  
 
== Validé par ==
 
== Validé par ==

Version du 27 mars 2017 à 14:19

Descriptif

Coder pour raisonner, raisonner pour coder

Cette formation sollicite la réflexivité et la collaboration des enseignants et leur permet de développer les compétences professionnelles nécessaires à la mise en œuvre de l'initiation à la programmation, notamment en augmentant le niveau de leur conceptualisation et leur acculturation à cette nouvelle « discipline », préalables à la mise en œuvre de situations d'initiation à la programmation faisant sens.

Il nous a semblé pertinent de croiser l’approche algorithmique et l’approche créative, d’effectuer des va et vient entre les activités débranchées et les activités branchées, mais, plus encore, de favoriser l’explicitation et la représentation de la pensée algorithmique en classe dès lors que l’on y a recours, afin qu’elle devienne un outil cognitif que les élèves pourraient solliciter et choisir intentionnellement pour résoudre un problème.

L’objectif de cette formation est de faire en sorte que les enseignants conceptualisent la pensée algorithmique, que cela leur donne la possibilité de dépasser la mise en œuvre des seules activités procédurales, de comprendre et enseigner un mode de pensée transversal.

Objectifs visés

  • L’objectif général de la formation est de permettre aux enseignants de mettre en place, dans leur classe, des projets collaboratifs d’initiation à la programmation (pensée algorithmique, robotique et langages informatiques)

Cet objectif général se décline ainsi : 

    • définir les compétences travaillées à travers l'initiation à la programmation
    • découvrir, analyser, proposer et mutualiser des outils, des ressources.
    • comprendre en quoi l'initiation à la programmation peut participer à la construction du parcours citoyen de l'élève.
    • construire une culture professionnelle commune.

Sommaire du parcours

  • Accueil
  • Le principe de l'alternance
  • Le cadre de l'apprentissage
  • Les enjeux
    • Les spécificités
    • Les problématiques
  • La stratégie de formation
  • L'analyse de situations pédagogiques
    • La comparaison de deux séances pédagogiques
    • La pédagogie différenciée
  • Les retours d'expérience
    • Mutualisation de pratiques
    • Focus sur quelques retours d'expérience
  • Conclusion

Mise en œuvre, durée

  • 3 heures en présence
  • 6 heures à distance

Validé par

DNE/DGESCO

Accès au parcours

  • Pour savoir comment accéder à cette formation, consultez notre article sur la mise en oeuvre des parcours
  • Lien vers le parcours en démonstration : []