H5P : Différence entre versions

De M@gistère
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<br />{{Info|Cet article concerne les nouvelles activités H5P depuis la version 4.18. Les activités créées précédemment peuvent être converties pour bénéficier des nouveautés décrites ci-dessous.}}<br />[[Fichier:H5P.jpg|vignette]]
 
<br />{{Info|Cet article concerne les nouvelles activités H5P depuis la version 4.18. Les activités créées précédemment peuvent être converties pour bénéficier des nouveautés décrites ci-dessous.}}<br />[[Fichier:H5P.jpg|vignette]]
  
 
==Présentation générale==
 
==Présentation générale==
H5P est un plugin qui permet d'intégrer des ressources ou activités interactives dans un parcours. Les activités H5P les plus appréciées sont :
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H5P est un plugin qui permet d'intégrer des ressources ou activités interactives dans un parcours. Les activités H5P les plus appréciées sont détaillées dans les points suivants :
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===L'image interactive (hotspot)===
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Pour enrichir une image avec du contenu multimédia. Cela peut être utile pour présenter le déroulé d'un parcours ou donner une cohérence à un ensemble de ressources.
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Cet épisode de "la Minute M@gistère" vous montre comment concevoir une image interactive dans un parcours. '''Attention l'ajout et l'affichage concernent l'ancienne version des activités H5P.'''
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{{#ev:podeduc|https://podeduc.apps.education.fr/video/5778-minute-mgistere-les-images-interactives-5mp4/}}
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===Le diaporama interactif (course presentation)===
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Pour enrichir un diaporama avec des questions, des liens hypertextes, ...
  
*'''L'image interactive''' (hotspot) : pour enrichir une image avec du contenu multimédia. Cela peut être utile pour présenter le déroulé d'un parcours ou donner une cohérence à un ensemble de ressources.
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Cet épisode de "la Minute M@gistère" vous montre comment créer et afficher un diaporama interactif dans un parcours '''selon la nouvelle version des activités H5P.'''
*'''Le diaporama interactif''' (course presentation) : pour enrichir un diaporama avec des questions, des liens hypertextes, ...
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{{#ev:podeduc|https://podeduc.apps.education.fr/video/6668-minute-mgistere-15-comment-proposer-un-diaporama-interactif/}}
*'''La vidéo interactives''' (interactive video) : pour enrichir une vidéo avec des questions, des liens hypertextes, ...
 
  
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===La vidéo interactive (interactive video)===
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Pour enrichir une vidéo avec des questions, des liens hypertextes, ...
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Cet épisode de "la Minute M@gistère" vous montre comment concevoir une vidéo interactive H5P. '''Attention l'ajout et l'affichage concernent l'ancienne version des activités H5P.'''
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{{#ev:podeduc|https://podeduc.apps.education.fr/video/5781-minute-mgistere-video-interactive-8mp4/}}
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===Pour en savoir plus===
 
Vous trouverez sur le [https://h5p.org/ site officiel de H5P] (en anglais) un ensemble de ressources présentant les différentes activités possibles et des tutoriels de mise en œuvre.
 
Vous trouverez sur le [https://h5p.org/ site officiel de H5P] (en anglais) un ensemble de ressources présentant les différentes activités possibles et des tutoriels de mise en œuvre.
  
==Produire une activité H5P==
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L'utilisation d'une activité H5P au sein d'un parcours de formation nécessite deux étapes :
En passant par le bouton du sélecteur d'activité vous pouvez créer ou modifier une activité H5P qui sera rattachée à la banque de contenus du parcours.
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a) Produire l'activité H5P dans sa banque de contenus
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b) Afficher l'activité sur la section considérée du parcours
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==Produire une ressource interactive H5P==
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Ici '''[https://podeduc.apps.education.fr/video/1685-tuto_h5pdepuislabanquedecontenusmp4/ un petit tuto]''' vidéo (3min30) qui montre le geste pour '''créer un H5P depuis la banque de contenu'''.
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À l'issue de cette étape il sera possible d'afficher cette nouvelle ressource interactive dans n'importe quelle activité ou ressource du parcours.
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==Intégrer une ressource interactive H5P  via une « activité H5P »==
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certains types de ressources interactives H5P génèrent des données réalisations (« question set », « course presentation », « interactive video »,…). Afin que ces données remontent dans le '''bloc « suivi des activités »''', et de permettre aux formateurs de connaître la réalisation de l'activité par les participants via ce bloc, les ressources interactives H5P créées, modifiées ou déposées via la banque de contenus, doivent être intégrées en passant par le bouton du sélecteur d'activité « '''ajouter une activité ou une ressource''' » et la création d'une activité H5P.
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[[Fichier:Ajouter un H5P bleu.png|vignette|Copie d'écran du sélecteur d'activité ]]
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Celle-ci sera rattachée à la banque de contenus du parcours.
 
{| class="wikitable"
 
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*Nommer sa nouvelle activité.
 
*Nommer sa nouvelle activité.
 
*La décrire.
 
*La décrire.
*Utiliser la banque de contenus (s'ouvre dans une nouvelle fenêtre) pour créer ou modifier vos fichiers H5P.
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*Sélectionner une ressource interactive H5P déjà conçue avec le sélecteur de fichiers (bouton cerclé en rouge)
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*Possibilité à nouveau d'accéder à la banque de contenus (s'ouvre dans une nouvelle fenêtre) pour créer ou modifier vos fichiers H5P si pas déjà fait.
 
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|[[Fichier:Banque de contenus H5P.png|centré|sans_cadre|600x600px|alt=]]
 
|[[Fichier:Banque de contenus H5P.png|centré|sans_cadre|600x600px|alt=]]
 
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*Liste des activités H5P de la banque de contenus pour modification.
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*Liste des ressources interactives H5P de la banque de contenus déjà créées pour modification éventuelle.
*"Ajouter" pour créer de nouvelles activités H5P (cercle rouge).
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*"Ajouter" pour créer de nouvelles ressources interactives H5P (cercle rouge).
  
  
 
L'activité s'ouvre pour création ou modification. '''Elle ne pourra en l'état être affichée dans le parcours'''.
 
L'activité s'ouvre pour création ou modification. '''Elle ne pourra en l'état être affichée dans le parcours'''.
 
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À l'issue de cette étape il sera possible d'afficher cette nouvelle activité dans n'importe quelle activité ou ressource du parcours.
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===Configurer les notes et les tentatives===
 
===Configurer les notes et les tentatives===
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[[Fichier:H5P note et tentative.png|centré|vignette|800x800px]]
 
[[Fichier:H5P note et tentative.png|centré|vignette|800x800px]]
 
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==Afficher une activité H5P==
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==Afficher une ressource interactive H5P==
Après avoir choisi une activité ou une ressource du parcours est affiché dans l'éditeur de texte (ATTO) le bouton H5P:
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Après avoir choisi une activité ou une ressource du parcours, est affiché dans l'éditeur de texte (ATTO) le bouton H5P:
 
[[Fichier:ATTO H5P.png|centré]]
 
[[Fichier:ATTO H5P.png|centré]]
En cliquant dessus, puis sur "Parcourir les dépôts", vous aurez accès la banque de contenus (mais aussi à l'ensemble du sélecteur de fichiers) pour rechercher l'activité H5P que vous souhaitez afficher sur le parcours. Une fois sélectionnée, il suffit de cliquer sur "Insérer H5P" et l'activité sera affichée sur le parcours, après avoir enregistrée l'activité support.
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En cliquant dessus, puis sur "Parcourir les dépôts", vous aurez accès la banque de contenus (mais aussi à l'ensemble du sélecteur de fichiers) pour rechercher la ressource interactive H5P que vous souhaitez afficher sur le parcours. Une fois sélectionnée, il suffit de cliquer sur "Insérer H5P" et la ressource interactive sera affichée sur le parcours, après avoir enregistrée l'activité support.
 
[[Fichier:Insérer H5P.png|gauche|vignette]]
 
[[Fichier:Insérer H5P.png|gauche|vignette]]
  
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==Alias ou Copie ? Intégrer ou Réutiliser ? Des choix à poser==
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COPIE : l'animation H5P ne bougera plus, quelles que soient les modifications faites sur l'original dans la banque de contenu
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ALIAS : les modifications ultérieures faites sur l'original dans la banque de contenus seront répercutées sur chaque alias.{{#ev:podeduc|https://podeduc.apps.education.fr/video/2060-h5p-reutiliser-une-ressource-existante/}}<br />
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[[Fichier:Copie ou alias H5P.png|gauche|vignette|296x296px]]
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*Lorsque l'on demande un alias vers un H5P, une copie du fichier .h5p est quand-même déposée dans la banque de contenus du parcours 'destination'. Cela permet de basculer du mode '''Alias''' au mode '''Copie''', à tout moment.
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*Le mode copie ne permet pas la mise à jour automatique de l'activité dans le parcours. Pour une prise en compte des modifications effectuées dans la banque de contenus, il faut intégrer à nouveau le fichier : en mode édition, un clic sur le H5P (grisé) permet d'accéder à la banque de contenus et donc d'intégrer à nouveau le fichier.
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===Les limites de la propagation des mises à jour et leur conséquence===
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*Le mode Alias ne permet les mises à jour que sur un même domaine académique. Ces mises à jour ne peuvent pas se propager au-delà de la plateforme d'origine.
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*Pour qu'un parcours soit déployable ou prêt pour la nouvelle version de Magistère, tous les H5P doivent être liés au parcours. Le mode Alias n'est donc pas envisageable
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<br />'''En conséquence, si un parcours à vocation à ne pas être déployé sur un autre domaine, le mode alias est à privilégier.'''
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'''En cas de projet de déploiement, le mode copie est à sélectionner avant la mutualisation.'''
 
==Suivre l'activité des participants==
 
==Suivre l'activité des participants==
 
{{Warning|à vérifier...}}Un formateur peut accéder à l'ensemble des résultats des participants sur les activités H5P à travers le '''[[Carnet de notes]]''' accessible par le menu d'administration du parcours.
 
{{Warning|à vérifier...}}Un formateur peut accéder à l'ensemble des résultats des participants sur les activités H5P à travers le '''[[Carnet de notes]]''' accessible par le menu d'administration du parcours.
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==Intégrer une « activité H5P » suivie dite furtive==
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On l'a vu, certaines ressources interactives H5P transmettent des données de réalisation par les stagiaires au parcours : quiz, etc.…
  
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Lorsque l'on veut que les formateurs et les stagiaires puissent suivre leurs résultats au-delà du carnet de notes, via le bloc « suivi des activités », le concepteur doit :
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*ajouter dans le parcours une « activité H5P » (bleue) via le bouton « ajouter une ressource ou une activité »,
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*puis paramétrer la rubrique « achèvement d'activité » comme ceci :
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[[Fichier:Paramétrer l'achèvement d'activité.png|centré|vignette|678x678px|Paramétrer l'achèvement d'activité pour suivre les stagiaires ]]
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Si l'on s'arrête là, alors la ressource interactive H5P « suivie » s'affichera dans la page sous la forme d'un rectangle bleu et les utilisateurs devront cliquer sur le bouton « accéder » ou le carré correspondant dans le bloc « suivi des activités » pour afficher la ressource interactive H5P. Exemple ici avec cette ressource interactive « testons-nous ! » :
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[[Fichier:Bloc bleu activités H5P suivie non-furtif.png|vignette|Bloc bleu activité H5P non-furtive (obligation de cliquer sur « accéder »)|alt=|centré|393x393px]]
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Il est possible de faire en sorte néanmoins que le contenu de cette activité H5P s'affiche directement dans la page, de façon plus esthétique, sans faire apparaître ce bloc bleu : on parle alors d'activité H5P « furtive ».
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Pour ce faire vous devez :
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#dans les paramètres de l'activité H5P ajoutée avec le bouton « ajouter une ressource ou une activité » :
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##cocher l'option H5P "permettre l'intégration", renseigner une note pour passer.[[Fichier:Réglage des options H5P et note pour passer.png|centré|vignette|445x445px|Réglage des options H5P « permettre l'intégration » et note pour passer]]
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##Dans la rubrique réglage courant, choisir « rendre disponible mais invisible sur la page du parcours »,[[Fichier:Paramétrage de la disponibilité – disponible mais invisible.png|centré|vignette|604x604px|Paramétrage de la disponibilité – disponible mais invisible]]<br />
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#puis vous récupérez son code d'intégration.[[Fichier:Récupération du code d'intégration H5P suivi furtif 2.png|centré|vignette|444x444px|Afficher l'activité pour récupérer le code d'intégration : bouton en bas à gauche « intégrer »]][[Fichier:Code d'intégration H5 P furtif.png|centré|vignette|443x443px|copier le code d'intégration ]]<br />
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#Vous intégrez le code  (le code iframe) dans le code HTML de la description d'une section, d'une activité ou dans une étiquette . Et l'activité apparaît directement dans la page.
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==Convertir une activité==
 
==Convertir une activité==
 
Il s'agit de mettre à jour '''les activités conçues avec l'ancien plugin''' (avant la version 4.18).  
 
Il s'agit de mettre à jour '''les activités conçues avec l'ancien plugin''' (avant la version 4.18).  
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Ce n'est pas obligatoire, mais cela permet de profiter des dernières fonctionnalités. À l'issue de la conversion les 2 activités seront affichées l'une sous l'autre.
 
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#Supprimer '''une ancienne activité'''. Action définitive.
 
#Supprimer '''une ancienne activité'''. Action définitive.
 
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==Partager la création des H5P entre plusieurs formateurs==
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Lorsque plusieurs formateurs concourent à la conception d'un parcours de formation, il peut être utile de faire en sorte qu'ils puissent tous travailler sur les différents contenus H5P produits. Pour cela, il faut accorder au '''formateur''' la permission de '''gérer tout contenu de la banque de contenus'''. Cela peut se faire par un administrateur ou un gestionnaire. Cette vidéo présente la situation et la modalité de réglage de ce paramètre :
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{{#ev:podeduc|https://podeduc.apps.education.fr/video/1929-h5p-et-banque-de-contenus/}}

Version actuelle datée du 13 mars 2024 à 17:13

Version m@gistère : 4.18



    Cet article concerne les nouvelles activités H5P depuis la version 4.18. Les activités créées précédemment peuvent être converties pour bénéficier des nouveautés décrites ci-dessous.


H5P.jpg

Présentation générale

H5P est un plugin qui permet d'intégrer des ressources ou activités interactives dans un parcours. Les activités H5P les plus appréciées sont détaillées dans les points suivants :

L'image interactive (hotspot)

Pour enrichir une image avec du contenu multimédia. Cela peut être utile pour présenter le déroulé d'un parcours ou donner une cohérence à un ensemble de ressources.

Cet épisode de "la Minute M@gistère" vous montre comment concevoir une image interactive dans un parcours. Attention l'ajout et l'affichage concernent l'ancienne version des activités H5P.

Le diaporama interactif (course presentation)

Pour enrichir un diaporama avec des questions, des liens hypertextes, ...

Cet épisode de "la Minute M@gistère" vous montre comment créer et afficher un diaporama interactif dans un parcours selon la nouvelle version des activités H5P.

La vidéo interactive (interactive video)

Pour enrichir une vidéo avec des questions, des liens hypertextes, ...

Cet épisode de "la Minute M@gistère" vous montre comment concevoir une vidéo interactive H5P. Attention l'ajout et l'affichage concernent l'ancienne version des activités H5P.

Pour en savoir plus

Vous trouverez sur le site officiel de H5P (en anglais) un ensemble de ressources présentant les différentes activités possibles et des tutoriels de mise en œuvre.

L'utilisation d'une activité H5P au sein d'un parcours de formation nécessite deux étapes :

a) Produire l'activité H5P dans sa banque de contenus

b) Afficher l'activité sur la section considérée du parcours

Produire une ressource interactive H5P

Ici un petit tuto vidéo (3min30) qui montre le geste pour créer un H5P depuis la banque de contenu.

À l'issue de cette étape il sera possible d'afficher cette nouvelle ressource interactive dans n'importe quelle activité ou ressource du parcours.

Intégrer une ressource interactive H5P via une « activité H5P »

certains types de ressources interactives H5P génèrent des données réalisations (« question set », « course presentation », « interactive video »,…). Afin que ces données remontent dans le bloc « suivi des activités », et de permettre aux formateurs de connaître la réalisation de l'activité par les participants via ce bloc, les ressources interactives H5P créées, modifiées ou déposées via la banque de contenus, doivent être intégrées en passant par le bouton du sélecteur d'activité « ajouter une activité ou une ressource » et la création d'une activité H5P.

Copie d'écran du sélecteur d'activité

Celle-ci sera rattachée à la banque de contenus du parcours.

  • Nommer sa nouvelle activité.
  • La décrire.
  • Sélectionner une ressource interactive H5P déjà conçue avec le sélecteur de fichiers (bouton cerclé en rouge)
  • Possibilité à nouveau d'accéder à la banque de contenus (s'ouvre dans une nouvelle fenêtre) pour créer ou modifier vos fichiers H5P si pas déjà fait.
  • Liste des ressources interactives H5P de la banque de contenus déjà créées pour modification éventuelle.
  • "Ajouter" pour créer de nouvelles ressources interactives H5P (cercle rouge).


L'activité s'ouvre pour création ou modification. Elle ne pourra en l'état être affichée dans le parcours.


Configurer les notes et les tentatives

Ces deux écrans accessibles au moment de la création ou de la modification de l'activité H5P vous permette de configurer les élèments succeptibles d'être remontés dans le carnet de note Moodle (cf. suivre l'activité)

H5P note et tentative.png


Afficher une ressource interactive H5P

Après avoir choisi une activité ou une ressource du parcours, est affiché dans l'éditeur de texte (ATTO) le bouton H5P:

ATTO H5P.png

En cliquant dessus, puis sur "Parcourir les dépôts", vous aurez accès la banque de contenus (mais aussi à l'ensemble du sélecteur de fichiers) pour rechercher la ressource interactive H5P que vous souhaitez afficher sur le parcours. Une fois sélectionnée, il suffit de cliquer sur "Insérer H5P" et la ressource interactive sera affichée sur le parcours, après avoir enregistrée l'activité support.

Insérer H5P.png


Plusieurs options à cocher qui seront affichées et accessibles à tous les participants :

  • Permettre le téléchargement : télécharger le H5P ;
  • Bouton intégration : code d'intégration ;
  • Bouton copyright : lien vers H5P.org




2 exemples
Un forum Une question
H5P-Forum.png
H5P-Question.png


Alias ou Copie ? Intégrer ou Réutiliser ? Des choix à poser

COPIE : l'animation H5P ne bougera plus, quelles que soient les modifications faites sur l'original dans la banque de contenu

ALIAS : les modifications ultérieures faites sur l'original dans la banque de contenus seront répercutées sur chaque alias.


Copie ou alias H5P.png


  • Lorsque l'on demande un alias vers un H5P, une copie du fichier .h5p est quand-même déposée dans la banque de contenus du parcours 'destination'. Cela permet de basculer du mode Alias au mode Copie, à tout moment.
  • Le mode copie ne permet pas la mise à jour automatique de l'activité dans le parcours. Pour une prise en compte des modifications effectuées dans la banque de contenus, il faut intégrer à nouveau le fichier : en mode édition, un clic sur le H5P (grisé) permet d'accéder à la banque de contenus et donc d'intégrer à nouveau le fichier.


Les limites de la propagation des mises à jour et leur conséquence

  • Le mode Alias ne permet les mises à jour que sur un même domaine académique. Ces mises à jour ne peuvent pas se propager au-delà de la plateforme d'origine.
  • Pour qu'un parcours soit déployable ou prêt pour la nouvelle version de Magistère, tous les H5P doivent être liés au parcours. Le mode Alias n'est donc pas envisageable


En conséquence, si un parcours à vocation à ne pas être déployé sur un autre domaine, le mode alias est à privilégier.

En cas de projet de déploiement, le mode copie est à sélectionner avant la mutualisation.

Suivre l'activité des participants

    à vérifier...

Un formateur peut accéder à l'ensemble des résultats des participants sur les activités H5P à travers le Carnet de notes accessible par le menu d'administration du parcours.

Menu carnet de notes.jpg

Afin que les résultats soient intégrés au carnet de notes, il faut s'assurer que les résultats sont bien transmis à la fin de l'activité.

  • Certaines activités ne transmettent pas de résultat, elles sont interactives mais ne cherchent pas à évaluer le participant (image interactive, timeline, ...)
  • D'autres transmettent naturellement leurs résultats (quiz, ...)
  • Enfin d'autres nécessitent d'être configurées pour transmettre leurs résultats (vidéo interactive, par exemple)

Configurer la vidéo interactive pour transmettre les résultats dans le carnet de notes

Pour transmettre les résultats des questions d'une vidéo interactive, il faut ajouter un écran de soumission. Voici comment faire :

H5P écran soumission video interactive.jpg


  1. Positionner le curseur de défilement à l'endroit où vous voulez avoir l'écran de soumission (en général, à la fin de la vidéo) ;
  2. Cliquer sur l'étoile (verte) coincée entre le curseur et le timer ;
  3. Cliquer sur "Ajouter un écran de soumission à xxx (date d'apparition de l'écran de soumission).



Intégrer une « activité H5P » suivie dite furtive

On l'a vu, certaines ressources interactives H5P transmettent des données de réalisation par les stagiaires au parcours : quiz, etc.…

Lorsque l'on veut que les formateurs et les stagiaires puissent suivre leurs résultats au-delà du carnet de notes, via le bloc « suivi des activités », le concepteur doit :

  • ajouter dans le parcours une « activité H5P » (bleue) via le bouton « ajouter une ressource ou une activité »,
  • puis paramétrer la rubrique « achèvement d'activité » comme ceci :
Paramétrer l'achèvement d'activité pour suivre les stagiaires


Si l'on s'arrête là, alors la ressource interactive H5P « suivie » s'affichera dans la page sous la forme d'un rectangle bleu et les utilisateurs devront cliquer sur le bouton « accéder » ou le carré correspondant dans le bloc « suivi des activités » pour afficher la ressource interactive H5P. Exemple ici avec cette ressource interactive « testons-nous ! » :

Bloc bleu activité H5P non-furtive (obligation de cliquer sur « accéder »)


Il est possible de faire en sorte néanmoins que le contenu de cette activité H5P s'affiche directement dans la page, de façon plus esthétique, sans faire apparaître ce bloc bleu : on parle alors d'activité H5P « furtive ».

Pour ce faire vous devez :

  1. dans les paramètres de l'activité H5P ajoutée avec le bouton « ajouter une ressource ou une activité » :
    1. cocher l'option H5P "permettre l'intégration", renseigner une note pour passer.
      Réglage des options H5P « permettre l'intégration » et note pour passer
    2. Dans la rubrique réglage courant, choisir « rendre disponible mais invisible sur la page du parcours »,
      Paramétrage de la disponibilité – disponible mais invisible

  2. puis vous récupérez son code d'intégration.
    Afficher l'activité pour récupérer le code d'intégration : bouton en bas à gauche « intégrer »
    copier le code d'intégration

  3. Vous intégrez le code  (le code iframe) dans le code HTML de la description d'une section, d'une activité ou dans une étiquette . Et l'activité apparaît directement dans la page.


Convertir une activité

Il s'agit de mettre à jour les activités conçues avec l'ancien plugin (avant la version 4.18).

Ce n'est pas obligatoire, mais cela permet de profiter des dernières fonctionnalités. À l'issue de la conversion les 2 activités seront affichées l'une sous l'autre.

Gérer les activités H5P Convertir les activités H5P
Convertir H5P.png


Ce lien n'est visible uniquement s'il y a des anciennes versions d'activités H5P dans le parcours.

Une fois convertie les 2 activités sont affichées sur le parcours pour s'assurer de la concordance.
Convertir 2 H5P.png
  1. Demander la conversion de toutes les activités H5P.
  2. Liens vers les anciennes activités H5P.
  3. Statut de l'ancienne activité. La conversion peut prendre quelques minutes.
  4. Liens vers les nouvelles activités H5P. En fait les anciennes qui ont été converties.
  5. Demander la conversion d'une seule activité H5P.
  6. Supprimer toutes les anciennes activités. Action définitive.
  7. Supprimer une ancienne activité. Action définitive.

Partager la création des H5P entre plusieurs formateurs

Lorsque plusieurs formateurs concourent à la conception d'un parcours de formation, il peut être utile de faire en sorte qu'ils puissent tous travailler sur les différents contenus H5P produits. Pour cela, il faut accorder au formateur la permission de gérer tout contenu de la banque de contenus. Cela peut se faire par un administrateur ou un gestionnaire. Cette vidéo présente la situation et la modalité de réglage de ce paramètre :